Innovación educativa · México

Tecnología y humanismo al servicio de la educación.

Creamos experiencias que acercan nuevos mundos al aula y ponen a las personas en el centro del aprendizaje.

Una iniciativa de innovación educativa
Estudiante explora una experiencia inmersiva con visor de realidad virtual
Aprender desde la experiencia
SOFIA, la mascota de SOF.1A

Quiénes somos

Innovar también es cuidar de quién aprende.

SOF.1A es una iniciativa mexicana que integra educación, tecnología y humanismo. Diseñamos experiencias inmersivas y herramientas para explorar el conocimiento de formas distintas.

Nuestra filosofía es sencilla: la tecnología tiene sentido cuando amplía las posibilidades de las personas y fortalece su relación con el aprendizaje.

Conoce nuestro enfoque

Misión · propuesta para validar

Acercar conocimiento, cultura y experiencias educativas a más personas, utilizando la tecnología con ética y responsabilidad.

Visión · propuesta para validar

Contribuir a una educación en la que las experiencias inmersivas y la conexión humana amplíen las maneras de aprender.

Principios orientadores propuestos

Tecnología con propósitoCuriosidad y conocimientoPersonas al centro

Un modelo pedagógico itinerante

El aula puede viajar más lejos.

SOF.1A CREW lleva experiencias inmersivas a espacios educativos. Un equipo acompaña a cada grupo para que la tecnología se convierta en exploración, conversación y aprendizaje compartido.

El formato contempla visores de realidad virtual, preparación del espacio y acompañamiento del equipo facilitador; la configuración se acuerda con cada sede.

01

Vinculación con la escuela

02

Preparación del espacio y visores VR

03

Experiencia inmersiva guiada

04

Conversación y cierre educativo

Conversar sobre una visita
Estudiantes participan en una sesión educativa con visores de realidad virtual
Una experiencia compartida, guiada en el espacio educativo.

Experiencias educativas

Explorar para comprender.

Recorridos inmersivos que conectan lugares, cultura y preguntas relevantes para el aprendizaje.

Ilustración institucional de SOF.1A con una estudiante usando visor VR y SOFIATemporada 01 · Capítulo 01

Primera experiencia destacada

Conociendo Egipto

Un recorrido para acercarse al Egipto antiguo y contemporáneo: de la necrópolis de Guiza y los templos de Luxor al paisaje cotidiano de El Cairo.

HistoriaCulturaGeografíaPatrimonio

Objetivo educativo (propuesta para validar): contextualizar historia, patrimonio y cultura mediante observación y conversación guiada. Video y galería específicos de Egipto: pendientes de integrar con recursos originales.

Solicitar información

Modelo educativo

La tecnología es el medio. Aprender, el propósito.

Un enfoque que reúne distintas formas de aprender y mantiene la experiencia humana en el centro.

01

Neuroeducación

Una mirada al aprendizaje que considera atención, emoción y memoria, sin prometer resultados no documentados.

02

Inmersión

Entornos que sitúan al estudiante frente a nuevos contextos para explorar y hacer preguntas.

03

Metacognición

Espacios para reconocer qué se aprendió, cómo se llegó ahí y qué preguntas siguen abiertas.

04

Tecnología educativa

Herramientas elegidas por su sentido pedagógico, no por la novedad de usarlas.

05

Participación activa

El estudiante explora, observa, conversa y relaciona la experiencia con su entorno.

06

Humanismo digital

La tecnología acompaña a las personas y amplía posibilidades de encuentro y aprendizaje.

Impacto

Una experiencia que se construye en comunidad.

Queremos compartir resultados con contexto y evidencia. Las cifras del sitio anterior están en revisión y no se publican hasta ser confirmadas.

Datos cuantitativos en validación

Escuelas atendidasPor confirmar
Estudiantes participantesPor confirmar
Experiencias realizadasPor confirmar
Solicitar información institucional
Grupo de estudiantes participa en una sesión educativa con visores de realidad virtual
Experiencias inmersivas en espacios educativos

Alianzas

El futuro educativo se construye en colaboración.

Abrimos conversaciones con organizaciones que comparten una visión de aprendizaje accesible, creativo y centrado en las personas.

EscuelasInstituciones públicasFundacionesOrganizaciones civilesEmpresasAliados tecnológicos
Explorar una colaboración

Contacto y vinculación

Llevemos nuevas experiencias de aprendizaje a más espacios.

Cuéntanos qué institución u organización representas y qué te gustaría explorar con SOF.1A.

Correosofia.edutech.mexico@gmail.comUbicación

Ciudad de México

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